Server-Update 24.04.18, 01:30 Uhr

  • Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
    • Quests
    • Items
      • Die rüstungsspezifischen SMB-Kisten (zb. Item Icon188054240) können nun von allen Klassen geöffnet werden, die das Resultat auch tragen können
    • Drops
      • Die Droprate für Evolutionssteine wurde erhöht
      • Die Droprate für uralte Manasteine im Untergrund wurde erhöht (s. Manastein und VZ Failrate)
      • Die Verteilung der Drops in Sauro wurde grundlegend überarbeitet. Jeder Boss droppt nun garantiert ein goldenes Rüstungsteil. Zusätzlich wurde die Chance auf jegliche Equipment Drops erhöht. Weiterhin können nun alle Bosse mythische Accessoires droppen.
      • Die erhaltenen AP in Ruhnatorium wurden erhöht
      • Die in Ruhnatorium erhaltbaren Item Icon186000243 wurden gegen Item Icon186000242 getauscht - Gewinner erhalten nun drei und Verlierer eine Medaille
      • Mythische Kunax Ausrüstungsgegenstände wurden als mögliche Zusatz-Belohnung in Ruhnatorium hinzugefügt (s. Destroyer Kunax´s Equipment)
    • Spawns
    • AI
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Stun bei Tiamat zwei Mal simultan ausgeführt wurde
    • Core
      • Unterstützung für Bonusattribute bei Fusionsanhängen wurde implementiert (s. Fehlerhafte Werte bei Fusionswaffen)
        Hinweis: Diese Änderung wirkt sich nur auf neue Fusionsanhänge ab diesem Update aus. Bestehende Fusionsanhänge besitzen keine Information über mögliche Bonusattribute der Ursprungswaffe und können demnach nicht "gefixt" werden.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die identifizierbaren Bonusatrribute nicht korrekt anhand ihrer Chancen ermittelt wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die erhaltenen Punkte für das Töten von Kunax in Ruhnatorium nicht im Belohnungsfenster dargestellt wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Tore und Portale den Teleportdialog nicht geschlossen haben sobald man aus deren Reichweite lief
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Risse manchmal nicht vollständig geschlossen wurden und dazugehörige NPCs nicht despawnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Punkteverteilung in der Arena fehlschlagen konnte, wenn der Gegner durch Terrainschaden (Lava) starb
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aufsatteln auf ein Mount nicht sichtbar abgebrochen wurde, sobald man sich bewegt hat
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Aufsatteln auf ein Mount abgebrochen wurde, sobald man sein Ziel verlor oder wechselte (s. Reitpet Cast abbruch)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den .pvp join nicht mehr ausgeführt werden konnte (s. .pvp join - funktioniert nicht immer)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Mapkicks während des Antriksha-Raids am Obelisken endeten
      • Das Map-weite Würfeln wurde implementiert. Dies betrifft vorerst die Drops auf den Karten Stahlmauerbastion, Schutzturm der Ruhn und Schutzturm der Ruhn (heroisch)
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die HP/MP nach einem Duell oder Wiederbelebung nicht unverzüglich aktualisiert wurden
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Duelle in seltenen Situationen nicht korrekt beendet werden konnten
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den man nach Duellende keine HP/MP regenerierte bis man sich hinsetzte
      • Durch das Sterben in der Arena von Sanctum/Pandämonium werden nun keine Rollen/Bufffood mehr entfernt. Des Weiteren kann ein Spieler im Hide während eines Duells nicht mehr von seinem Gegner in derselben Gruppe gesehen werden (s. Reset Shugo in Sanctum/Panämonium)
      • Die Spawnpunkte für Spieler auf der PvP-Map wurden auf zwei feste Punkte je Fraktion reduziert (s. PvP Command mit auswahl des spawns)
      • Die Castzeit für das Verzaubern von Gegenständen wurde reduziert
      • Das Verzaubern von Schmuck auf Stufe 1 kann nun nicht mehr fehlschlagen
      • Die Erfolgschance für das Verzaubern von Ausrüstung im unteren Bereich wurde erhöht (s. Manastein und VZ Failrate)
    Mit freundlichen Grüßen
    euer Beyond Aion Development

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