Vorschlage gegen die Inflation:
Die Inflation ist ja hier nicht wirklich aufzuhalten, was ja leider die besagte "Wirtschaft" schädigt.
Mein Vorschlag wär daher: Im Shop (den es ja anscheinend noch geben soll) für abartige Kinah-Preise, nützliches Zeug (und Skins) zu verkaufen.
Die Preise müssen natürlich wirklich abartig sein, damit es sich nicht jeder nach nem Tag farmen leisten kann.
Dadurch würden Kinah wieder mal an die "Bank" gehen und würden nicht nur von spieler zu spieler geschoben werden.
Natürlich verhindert dass nicht, dass leute hamstern können, aber das entscheidet dann wohl die Nützlichkeit der kaufbaren items.
Die Preise sollten dann vllt auch noch nach der aktuellen summe der Kinah (pro Fraktion)/Spieler richten, damit bei einem Einbruch der Wirtschaft das System useless wird.
Um zu Beschreiben, was ich mir unter "abartigen Preisen" vorstell mal ein Vergleich zu einem Spiel in dem ich mich besser auskenn:
League of Legends
klar hier gibt's keine Inflation, aber leute die hunderttausenden von EP/IP hocken mit denen se nix anfangen können.
mit 40k EP/IP könnte man dann einen 975 RP Skin kaufen.
für die die nicht wissen wie viel 80k EP/IP sind, für 6300 IP/EP braucht man knapp 46 Stunden Spielzeit (siehe)
=> 292 Stunden Spielzeit in LoL für einen Skin ohne Geld zu zahlen.
Wieder zu Aion
Ein derartiges System würde ggf. einen Teil des rumgeisternden Geldes aus dem Verkehr nehmen ohne das Shopsystem zu tangieren (weil wenn man was haben will, ist die einfachere Methode wohl das sofortige kaufen, also 300 std hinzufarmen).
wie gesagt, nur ein gedanke von mir und über rückmeldungen und Gedanken würd ich mich schon freuen
einfach um zu wissen wie realitätsfern/nah meine Gedanken so sind.
Die Inflation ist ja hier nicht wirklich aufzuhalten, was ja leider die besagte "Wirtschaft" schädigt.
Mein Vorschlag wär daher: Im Shop (den es ja anscheinend noch geben soll) für abartige Kinah-Preise, nützliches Zeug (und Skins) zu verkaufen.
Die Preise müssen natürlich wirklich abartig sein, damit es sich nicht jeder nach nem Tag farmen leisten kann.
Dadurch würden Kinah wieder mal an die "Bank" gehen und würden nicht nur von spieler zu spieler geschoben werden.
Natürlich verhindert dass nicht, dass leute hamstern können, aber das entscheidet dann wohl die Nützlichkeit der kaufbaren items.
Die Preise sollten dann vllt auch noch nach der aktuellen summe der Kinah (pro Fraktion)/Spieler richten, damit bei einem Einbruch der Wirtschaft das System useless wird.
Um zu Beschreiben, was ich mir unter "abartigen Preisen" vorstell mal ein Vergleich zu einem Spiel in dem ich mich besser auskenn:
League of Legends
klar hier gibt's keine Inflation, aber leute die hunderttausenden von EP/IP hocken mit denen se nix anfangen können.
mit 40k EP/IP könnte man dann einen 975 RP Skin kaufen.
für die die nicht wissen wie viel 80k EP/IP sind, für 6300 IP/EP braucht man knapp 46 Stunden Spielzeit (siehe)
=> 292 Stunden Spielzeit in LoL für einen Skin ohne Geld zu zahlen.
Wieder zu Aion
Ein derartiges System würde ggf. einen Teil des rumgeisternden Geldes aus dem Verkehr nehmen ohne das Shopsystem zu tangieren (weil wenn man was haben will, ist die einfachere Methode wohl das sofortige kaufen, also 300 std hinzufarmen).
wie gesagt, nur ein gedanke von mir und über rückmeldungen und Gedanken würd ich mich schon freuen

einfach um zu wissen wie realitätsfern/nah meine Gedanken so sind.
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