Dauerhaftes PvP Event

    • Ja, oder so wie Vegetax Vorschlag ist. Finde ich so gar noch besser, weil dann weniger gezergt wird(hoffentlich). Und da es auf beiden Seiten neue(ungegearte) Spieler gibt können auch diejenigen sich im Open World auf die Mütze geben.
    • An sich ist der Vorschlag ganz gut, nur seh ich hier die Supportklassen im Nachteil, da diese so gut wie keinen DMG raus hauen. Und sich extra für solche Sachen nen DMG Dealer, neben seiner Suppklasse, hoch zu ziehen und zu equipen, find ich dann ziemlich viel arbeit. Da besteht dann außerdem die Gefahr, dass dann keiner mehr auf Support spielt. Aus diesem Grund zählen die Kills ja auch für die gesammte Gruppe beim Bounty Event. Support Klassen würden sonst leer ausgehen, obwohl die ja dazu beitragen, dass die Leute stehen bleiben.
    • Neon hat so schön das bisherige Feature des BountyHunting gepostet.

      Hier möchte ich nochmal ansetzen mit meinem bereits getätigten Vorschlag. Bei dem Feature läuft es ja so, dass man erst ab 20 Kills eine Belohnung bekommt, dann bei 50 Kills, dann bei 100 Kills.

      Wie hier bereits angesprochen wurde, wäre es ja wünschenswert, dem "Zergen" entgegen zu wirken. Wie von Din1709 bereits angesprochen, wäre allerdings eine Zählweise, dass nur der mit dem meisten Damage den Kill bekommt für Supporter nachteilig.
      Die Staffelung der Kill-Belohnungen lädt meines Erachtens eher zum Zergen ein, da man einige Kills brauch um eine Belohnung zu erhalten.

      Daher möchte ich nochmal den Vorschlag mit den Zwischen-Meilensteinen ansprechen.

      Man könnte das ganze doch noch insoweit ausbauen, dass man auch meinetwegen alle 5 Kills, alle 10 Kills und alle 15 Kills kleinere Belohnungen einbaut, um es dem Einzelnen attraktiver zu machen, auch mal alleine los zu ziehen und zu versuchen den einen oder anderen Kill kassieren.

      Über den Itempool bei der jeweiligen Killzahl kann man sich ja nochmal Gedanken machen. Das ganze könnte aber folgendermaßen aussehen:

      alle 5 Kills (eine der folgenden):

      4x Item Icon186000105
      4x Item Icon186000103
      3x Item Icon186000409
      1x Item Icon186000059
      10x Item Icon186000236
      3x Item Icon166000195

      alle 10 Kills (eine der folgenden):

      1x Item Icon186000055
      15x Item Icon186000236
      1x Item Icon166020000
      1x Item Icon188053113
      40x Item Icon186000237
      1x Item Icon188053609

      alle 15 Kills (eine der folgenden):

      1x Item Icon186000051
      1x Item Icon166030005
      1x Item Icon166500002
      1x Item Icon188053609
      3x Item Icon160010303
      3x Item Icon160010084
      20x Item Icon186000236
      5x Item Icon186000409


      Durch einen relativ großen Itempool kann man auch mal Items wie Evo's o.ä. einbringen, da die Chance mit mehreren Items sinkt, diese zu bekommen.

      Was haltet ihr davon?

      The post was edited 4 times, last by GreyWolf ().