Heyho,
ich möchte gerne ein Problem im Bezug auf die Ausführung von Skills im Flugkampf reporten.
Generell besteht das Problem vor allem als Meleeklasse, da im Flugkampf die Skills mit einer Verzögerung von etwa 0,5 - 1 sec ausgeführt werden.
Um es vorweg zu nehmen, diese Verzögerungen sind nicht auf Lags zurückzuführen, da meine Verbindung stetig gut war und ich das ganze auch nochmals alleine im Abyss bei guter Verbindung getestet habe.
Hierbei geht es besonders um AoE Skills, welche nicht von einem Target abhängig sind und somit auch keine Mindestdistanz benötigen, was zu einer verzögerten Ausführung führen kann (ähnlich dem Thema Autobewegung zum Ziel).
Besonders stark ist die Ausführungsverzögerung, wenn man den Skill (bspw. Piering Repture) aus der Bewegung ausführen will. Auch aus dem Stand (im fliegenden Zustand) haben die Skill leichte Verzögerungen.
Vielleicht kann man dem mal nachgehen oder aber es gibt bereits eine Erklärung ..... Lösung wäre natürlich Optimum.
Danke Euch!
beste Grüße
GreyWolf
ich möchte gerne ein Problem im Bezug auf die Ausführung von Skills im Flugkampf reporten.
Generell besteht das Problem vor allem als Meleeklasse, da im Flugkampf die Skills mit einer Verzögerung von etwa 0,5 - 1 sec ausgeführt werden.
Um es vorweg zu nehmen, diese Verzögerungen sind nicht auf Lags zurückzuführen, da meine Verbindung stetig gut war und ich das ganze auch nochmals alleine im Abyss bei guter Verbindung getestet habe.
Hierbei geht es besonders um AoE Skills, welche nicht von einem Target abhängig sind und somit auch keine Mindestdistanz benötigen, was zu einer verzögerten Ausführung führen kann (ähnlich dem Thema Autobewegung zum Ziel).
Besonders stark ist die Ausführungsverzögerung, wenn man den Skill (bspw. Piering Repture) aus der Bewegung ausführen will. Auch aus dem Stand (im fliegenden Zustand) haben die Skill leichte Verzögerungen.
Vielleicht kann man dem mal nachgehen oder aber es gibt bereits eine Erklärung ..... Lösung wäre natürlich Optimum.
Danke Euch!
beste Grüße
GreyWolf