[Kantor] Stab hat weniger Angriffsbuff, als der Kolben

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    • [Kantor] Stab hat weniger Angriffsbuff, als der Kolben

      Hallo,

      seitdem ich hier spiele, vermute ich, dass bei dem Buff des Kantors etwas nicht stimmt.
      Obwohl der Stab hier mehr Baseschaden hat, bekommt er genau so viel Effekt, wie der Kolben. Der verbesserte Kolben (10+) bekommt nach dem plussen mehr Buffeffekt, der Stab jedoch nicht.

      (Zurzeit ist es so das man mit Kolben mehr schaden im pvp und pve macht)

      KolbenKolben+10StabStab+10
      Item Icon100100025Item Icon100100025+10Item Icon101500049Item Icon101500049+10
      Base Schaden70 = 40(+30)115 = 73(+42)89 = 61(+48)142 = 94(+48)
      mit Buff
      Unbesiegbarkeitsmantra Angrif 15%
      Wutzauber Angrif 15%
      Zauber des Erwachens Angrif20%
      (Gesamt 45%)
      87 = 47(+37)132 = 73(+59)116 = 61(+55)149 = 94(+55)
      Buffeffekt7+14+7+7+

      hab das ganze nur mit den aufgeslisteten Waffen und den 3 Buffs getestet (nackter Char).
      Soweit ich mich noch erinnern kann, hatte ich gebufft auf dem Offi mit dem Patch 4.8 mehr att auf dem Stab, als auf Beyond Aion.


      MFG Bijouri
      ”Herr, lass Hirn regnen... oder Steine. Hauptsache, du triffst.“

      The post was edited 7 times, last by Bijouri ().

    • Du hast einige Berechnungsfehler oder hattest in einem Test noch einen Buff oder sonstiges aktiviert/angezogen.
      Ich habe das nochmal getestet, zusätzlich noch einen Stab mit Zusatzwerten überprüft und komme zu folgenden Werten (grün die Unterschiede):

      Keine WaffeKolben +0Kolben +10Stab +0Stab +10Item Icon101501189 +0Item Icon101501189 +10
      Angreifen34 = 20 (+14)70 = 40 (+30)115 = 73 (+42)89 = 61 (+28)122 = 94 (+28)474 = 346 (+128)507 = 379 (+128)
      Angreifen mit
      Unbesiegbarkeitsmantra +15%
      Wutzauber +15%
      Zauber des Erwachens +20%
      = +50%
      44 = 20 (+24)87 = 40 (+47)132 = 73(+59)116 = 61 (+55)149 = 94 (+55)631 = 346 (+285)664 = 379 (+285)
      Buff-Effekt1017172727157157

      Wie man sehen kann wird auch beim Kolben (und damit zu einer hohen Wahrscheinlichkeit bei allen Waffen) die Verzauberung ignoriert. Anders als im anderen Thread spielen hierbei Zusatzwerte wohl auch keine Rolle. Zusätzlich fällt auf, dass die Werte nicht ganz 50% entsprechen. Das ganze muss noch detaillierter geprüft werden.
    • hallo Yeats,

      hier in in youtube kann man gut sehen was dem Kantor an Angriff fehlt mit den buff vielleicht hilft es dir die richtige Formel zu finden.



      meine Waffe 20+ dunkle Balaur-Gebieter unterfuse antri

      Zauber des Erwachens Zauber des Erwachens - Aion Database

      mein 20% Buff Effekt 81 Angriff
      Unbesiegbarkeitsmantra Unbesiegbarkeitsmantra - Aion Database

      mein 15% Buff Effekt 61 Angriff
      Wutzauber Wutzauber - Aion Database
      mein 15% Buff Effekt 61 Angriff
      Zauber der Anstiftung Zauber der Anstiftung - Aion Database
      mein 25% Buff Effekt 101 Angriff

      youtube Waffe 15+ dunkle Balaur-Gebieter unterfuse dunkle Balaur-Gebieter

      Zauber des Erwachens Zauber des Erwachens - Aion Database
      (20% Buff Effekt 93 Angriff)
      Unbesiegbarkeitsmantra Unbesiegbarkeitsmantra - Aion Database
      ( 15% Buff Effekt 69 Angriff)
      Wutzauber Wutzauber - Aion Database
      youtube 15% Buff Effekt 69 Angriff (youtube zeit 12:16)

      Zauber der Anstiftung Zauber der Anstiftung - Aion Database
      youtube 25% Buff Effekt 116 Angriff (youtube zeit 12:20)



      hier auf Youtube, mit 20+ Waffe



      Zauber des Erwachens Zauber des Erwachens - Aion Database
      youtube 20% Buff Effekt 105 Angriff (youtube zeit 4:23)


      (was sehr nahe legt das der 20+ Angriff mit gebufft wird)


      ich hoffe das hilft weiter die richtige Lösung zu finden.

      MFG Bijouri

      ”Herr, lass Hirn regnen... oder Steine. Hauptsache, du triffst.“
    • hallo Yeats,

      habe jetzt sehr viel Zeit damit verbracht zu rechnen und ich glaube ich hab die Lösung wie die Pys % Buff für 4.8 gerechnet werden müssen !

      Ich habe sehr viel Youtube Videos angeschaut und die Formel konnte im meinen Fall immer bestätigt werden ,weicht maximal auch bei größeren Buff nur um 1 ab.

      (Basis Schaden Klasse + (Basis Schaden Waffe + 10% Unterfusion Schaden) x (Stärke x0.01) ) x Buff = X


      einfach gesagt: angezeigter Basis schaden(weise Zahl) Minis Verzauberungsstufen das ganz mal Buff



      Mfg Bijouri
      ”Herr, lass Hirn regnen... oder Steine. Hauptsache, du triffst.“