Wenn man den Skill aktiviert, springt der Charackter aus dem Mech raus.
Sobald man wieder in den Mech geht, deaktiviert sich der Skill wieder.
Skill-ID: 2839
Wenn der Ätertech zustandverändernde Skills abbekommt - z.B. von einem Mob in einen Geist etc. verwandelt wird - fliegt er auch aus dem Mech raus.
Sobald man wieder in den Mech geht, deaktiviert sich der Skill wieder.
Skill-ID: 2839
Wenn der Ätertech zustandverändernde Skills abbekommt - z.B. von einem Mob in einen Geist etc. verwandelt wird - fliegt er auch aus dem Mech raus.