Hallo Allerseits,
der Thread hier ist eher eine Frage an die Admins des Servers, aber Ihr könnt auch gerne eure Erfahrungen und Anmerkungen teilen.
Ich habe das Gefühl, dass der Atk Speed für Sorc auf Beyond Aion etwas "verbuggt" ist. Alle Animationen fühlen sich sehr langezogen an, was das gameplay an sich sehr clunky und unschön anfühlen lässt. Ich hab versucht das ganze so nachvollziehbar wie möglich mal in diesen Videos zu zeigen. Mir ist leider kein bessere Weg eingefallen, das Ganze zu zeigen, also falls Ihr einen Vorschlag habt könnt Ihr den gerne äußern.
Vorne weg Cast- und Attack Speed sind bei beiden Chars exakt gleich.
Außerdem habe ich den Sekundenzahlen Variablen gegeben, damit es leichter zu erklären ist:
A=Beginn Cast
B=Ende Cast & Beginn Animation
C=Ende Animation & DMG
Es gibt soweit ich das mit meinem Mitteln "analysieren" konnte offensichtlich einen Unterschied. Ich denke aber das dieser Delay der sich so schlecht anfühlt eher daher kommt, dass der Cast an sich (A-B) schneller vorbei und dadurch die sich die Animation(B-C) ewig lange zieht.
Der Unterschied sieht zwar auf den ersten Blick nicht groß aus, aber beim tatsächlichen spielen ist der Delay stark bemerkbar.
Vielleicht könnt Ihr mit den Infos ja was anfangen. Wäre echt nice wenn sich einer der Admins das Ganze vielleicht mal anschauen und überprüfen könnte und entsprechendes Feedback geben könnte.
Leute die jetzt sagen "beschwer dich doch nicht über paar mili Sekunden blah blah" könne sich die Kommentar gerne schenken. Das Gameplay fühlt sich mit dem MiniDelay auf jeden Skill einfach nicht gut an und bringt meiner Meinung nach auch Nachteile im PvP weil du länger in der Animation festhängst als eigenltich gewollt.
der Thread hier ist eher eine Frage an die Admins des Servers, aber Ihr könnt auch gerne eure Erfahrungen und Anmerkungen teilen.
Ich habe das Gefühl, dass der Atk Speed für Sorc auf Beyond Aion etwas "verbuggt" ist. Alle Animationen fühlen sich sehr langezogen an, was das gameplay an sich sehr clunky und unschön anfühlen lässt. Ich hab versucht das ganze so nachvollziehbar wie möglich mal in diesen Videos zu zeigen. Mir ist leider kein bessere Weg eingefallen, das Ganze zu zeigen, also falls Ihr einen Vorschlag habt könnt Ihr den gerne äußern.
Vorne weg Cast- und Attack Speed sind bei beiden Chars exakt gleich.
Außerdem habe ich den Sekundenzahlen Variablen gegeben, damit es leichter zu erklären ist:
A=Beginn Cast
B=Ende Cast & Beginn Animation
C=Ende Animation & DMG
- Beyond Aion
Wie Ihr in dem Video erkennen könnt, beginnt der Cast bei 3.215sec(A) und die Castleiste verschwindet bei 3.800sec(B) der tatsächlich Schaden kommt bei 5.433sec(C) an, somit endet auch die Animation.
Jetzt zu der Rechnung:
Die Zeit die zwischen A&B vergeht = 0.585sec
Die Zeit die zwischen B&C vergeht = 1.633sec
Die Zeit die zwischen A&C vergeht = 2.218sec
- Ein anderer Aion Server
Hier beginnt der Cast bei 2.867sec(A) und die Castleiste verschwindet bei 3.569sec(B) der Schade und somit auch das Ende der Animation kommt bei 5.033sec(C) an.
Jetzt zu der Rechnung:
Die Zeit die zwischen A&B vergeht = 0.702sec
Die Zeit die zwischen B&C vergeht = 1.464sec
Die Zeit die zwischen A&C vergeht = 2.166sec
Es gibt soweit ich das mit meinem Mitteln "analysieren" konnte offensichtlich einen Unterschied. Ich denke aber das dieser Delay der sich so schlecht anfühlt eher daher kommt, dass der Cast an sich (A-B) schneller vorbei und dadurch die sich die Animation(B-C) ewig lange zieht.
Der Unterschied sieht zwar auf den ersten Blick nicht groß aus, aber beim tatsächlichen spielen ist der Delay stark bemerkbar.
Vielleicht könnt Ihr mit den Infos ja was anfangen. Wäre echt nice wenn sich einer der Admins das Ganze vielleicht mal anschauen und überprüfen könnte und entsprechendes Feedback geben könnte.
Leute die jetzt sagen "beschwer dich doch nicht über paar mili Sekunden blah blah" könne sich die Kommentar gerne schenken. Das Gameplay fühlt sich mit dem MiniDelay auf jeden Skill einfach nicht gut an und bringt meiner Meinung nach auch Nachteile im PvP weil du länger in der Animation festhängst als eigenltich gewollt.