PvP Buff

    • No bug
    • die elys wie man sehen kann..hat auf dauer...0 % Einfluss...oder vlt. etwas höher...

      im Moment ist das der Fall...
      und wir haben kein PvP Buff an...und das gerade beim Raid..
      bei der Spieleranzahl und den ganzen Raids wäre das schon von Vorteil, laut GM ändert das System automatisch..manchmal ist es dauerhaft da und manchmal eben nicht... (fail)
      edit.: auch nach raidende kein pvp buff zu sehen...

      daher bezweifle ich es nun, dass das überhaupt richtig funktioniert bzw. mit dazu berechnet wird, dieser Prozentual Wert..

      fast schon sinnfrei bei raids mitzumachen ohne den pvp buff und bei der spieleranzahl der elys... war gerade mit einem legimember da...

      Daher bite um Überprüfung, danke.

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    • Der PvP-Buff ist immer vom Einflussverhältnis der gegnerischen Fraktion abhängig.
      Heißt, wenn die Elyos 0% besitzen und die Asmos 33%, so bekommt niemand den Buff. Wenn die Asmos zb. 75% und die Elyos 15% Einfluss besitzen, so bekommen die Elyos den Buff mit 10%.
      Man unterscheidet dann noch zwischen drei verschiedenen Stufen (10%, 15%, 20%) je nachdem welcher Schwellwert an Einfluss über- und unterschritten wird. Welche Stufe ihr besitzt könnt ihr, im Falle dessen, am Bufficon, welches rein client-seitig ausgelöst wird, ablesen. Auch die server-seitige Implementierung und Verrechnung des Bonusschaden funktioniert.

      Bedenkt an der Stelle, dass zusätzlicher PvP-Schaden nie absolut gerechnet wird. Wenn ihr also vorher 1000 Schaden macht, heißt dies nicht, dass ihr mit 10% Buff auch 1100 Schaden verursacht.

      Gruß