Pinned [Bewerbung] Aufgabenfeld eines Developers

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  • [Bewerbung] Aufgabenfeld eines Developers


    Damit ihr euch ein grobes Bild davon machen könnt, was euch als Developer bei uns erwarten würde und ob das etwas für euch wäre, möchten wir hier gerne diesen Teamposten ein wenig detailierter vorstellen:

    Jeder Developer hat zur Aufgabe, den Spielserver weiterzuentwickeln. Sei es durch einfache Datapack-Arbeiten, wie z.B. das Befüllen von nicht funktionierenden Item-Bündeln, oder aber das Erstellen völlig neuer Features.
    Die Entwicklung einer Aion Emulation erfordert technisches Verständnis, sowie XML und vor allem Java-Kenntnisse, wobei wir reine Datapacker, sprich XML-Bearbeiter, aber grundsätzlich ebenfalls willkommen heißen. Natürlich erhält man auch Tipps und Hilfestellungen von anderen Developern des Teams, allerdings sollte man ein gewisses Repertoire an Grundkenntnissen mitbringen. Grundsätzlich arbeitet nämlich jeder Developer selbstständig Aufgaben im Bugtracker ab, oder entwickelt an ihm zugewiesenen Features, AIs (Instanzen, Bosse, ...) o. ä.
    Die Arbeit eines Developers umfasst Fehlerbehebungen, sowie Code-Refactoring und Überarbeitungen, als auch Ausarbeitung neuer Features gleichermaßen. Ein gewisses Maß an Selbstständigkeit ist für eine Stelle als Developer wie bereits angedeutet zwingend erforderlich.
    Das eigenständige Erweitern der eigenen Programmierkenntnisse, bspw. durch das Durchlesen von Dokumentationen, Lehrbüchern oder auch Quellcodes, ist im Development unerlässlich.
    Ein weiterer, sehr wichtiger Aspekt der Aufgaben eines Developers ist das Testen der eigenen Arbeit. Erfahrungen mit dem Java Debugger sind hierbei Vorteil.

    Sollte dies euer Interesse geweckt haben und ihr euch für einen passenden Kandidaten halten, freuen wir uns auf eure Bewerbung.