Hallo Beyond Aion Team,
Ich habe mal eine Ideen Anregung für die hier sehr coole Custom Instanz.
Mir ist aufgefallen das die Instanz Klassenabhängig sehr unfair verteilt ist. Damit meine ich das es ein bsp. Beschi oder Zauberer es leichter haben diese instanz hochrangig zu absolvieren als ein Templer oder ein Gladi !
Beinhaltend dafür ist das der Stein den man hauen muss ja immer mehr Hp dazu bekommt und es für Templer es einfach irgandwann nicht mehr möglich ist die HP dieses Steins runter zu hauen in der vorgegebenen zeit, weil man ja seine ganzen Burst skills für die Adds nutzen muss um die ini weiter machen zu können. Wo hingegen der Beschi seinen Geist und die restlichen Klassen sehr viel mehr Dmg zur Verfügung haben als ein Templer.
Mein Vorschlag ist die Inis für jede Klasse spezifisch an zu passen.
D.h. :
zum Beispiel das ein Templer in seiner Instanz nicht ganz so viel HP auf dem Stein bekommt wie eine DD Klasse, oder wenigstens keine Adds damit er den dmg bringen kann.
Klassen die keine AOE Fähigkeiten haben wie zum Beispiel der Kleri oder ( Kantor ) das die evtl. keine Käfer bekommen können oder dann ein andere Schwierigkeit wegenommen wird.
Kantoren beispielsweise bringen nur Dmg wenn sie ihr ziel auch in den cc nehmen können, aber der stein ist nicht in den knock down zu versetzen.
Für Gladi ist die ini relativ fair finde ich aber wenn ich sehe das manche Leute Full Gear A3 sind und das wirklich das maximum ist was zu schaffen ist und andere schlicht 10 stufen drüber sind (also A13) was mit dem Templer nie erreicht werden kann dann finde ich das doch sehr krass unfair.
(ich kann mich natürlich auch irren und man schafft mit Templer A13 aber das soll mir dann mal einer zeigen das er das kann ohne zu cheaten.
Wobei ich finde das der Vorschlag mit der HP auf dem Stein am sinnvollsten ist. Also DD Klassen dann evtl etwas mehr HP und Temp/Kantor etwas weniger auf dem Stein.
Ich wäre euch für eine Rücksprache oder weitere Anregungen zu diesem Thema Dankbar da es mir einfach nicht möglich ist jede Klasse in dieser instanz aus zu testen.
Grüße Andal
Ich habe mal eine Ideen Anregung für die hier sehr coole Custom Instanz.
Mir ist aufgefallen das die Instanz Klassenabhängig sehr unfair verteilt ist. Damit meine ich das es ein bsp. Beschi oder Zauberer es leichter haben diese instanz hochrangig zu absolvieren als ein Templer oder ein Gladi !
Beinhaltend dafür ist das der Stein den man hauen muss ja immer mehr Hp dazu bekommt und es für Templer es einfach irgandwann nicht mehr möglich ist die HP dieses Steins runter zu hauen in der vorgegebenen zeit, weil man ja seine ganzen Burst skills für die Adds nutzen muss um die ini weiter machen zu können. Wo hingegen der Beschi seinen Geist und die restlichen Klassen sehr viel mehr Dmg zur Verfügung haben als ein Templer.
Mein Vorschlag ist die Inis für jede Klasse spezifisch an zu passen.
D.h. :
zum Beispiel das ein Templer in seiner Instanz nicht ganz so viel HP auf dem Stein bekommt wie eine DD Klasse, oder wenigstens keine Adds damit er den dmg bringen kann.
Klassen die keine AOE Fähigkeiten haben wie zum Beispiel der Kleri oder ( Kantor ) das die evtl. keine Käfer bekommen können oder dann ein andere Schwierigkeit wegenommen wird.
Kantoren beispielsweise bringen nur Dmg wenn sie ihr ziel auch in den cc nehmen können, aber der stein ist nicht in den knock down zu versetzen.
Für Gladi ist die ini relativ fair finde ich aber wenn ich sehe das manche Leute Full Gear A3 sind und das wirklich das maximum ist was zu schaffen ist und andere schlicht 10 stufen drüber sind (also A13) was mit dem Templer nie erreicht werden kann dann finde ich das doch sehr krass unfair.
(ich kann mich natürlich auch irren und man schafft mit Templer A13 aber das soll mir dann mal einer zeigen das er das kann ohne zu cheaten.
Wobei ich finde das der Vorschlag mit der HP auf dem Stein am sinnvollsten ist. Also DD Klassen dann evtl etwas mehr HP und Temp/Kantor etwas weniger auf dem Stein.
Ich wäre euch für eine Rücksprache oder weitere Anregungen zu diesem Thema Dankbar da es mir einfach nicht möglich ist jede Klasse in dieser instanz aus zu testen.
Grüße Andal
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Anders herum sieht das ganz anders aus!
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