Guten abend ,
Ein paar kollegen und ich haben uns etwas über das Update unterhalten und möchten ein kleinen Feedback abgeben zu bestimmten einzelheiten.
Der erste Punkt ist das uns aufgefallen ist das Veille jetzt mächtig viel HP hat was einerseits auch okay ist aber anderseits natürlich sehr schwierig werden kann Veille in Akaron zu legen wenn es zu richtigen Raid PvP kommt.
Mit einer vollen allianz ohne gegenwehr schafft man Veille in ca. 45 Min von 60 Min. Wenn man davon ausgeht das es PvP gibt ist man mindestens 30 Min mit PvP beschäftigt und es wäre unmöglich Veille/Mastarius zu schaffen.
Der zweite Punkt ist das leider die "Festungs rewards" rausgefixt wurde weil es nicht der richtigkeit ensprach. Es ist schwierig alleine für 4 Grp überhaupt 12 Kills zu machen bei dem Akaron/Agent Fight Raid wenn PvP zustande kommt. Manchmal kommt man leider kaum zu kills da eine Fraktion entweder erst garnicht erscheint oder immer schon aus dem Gebiet Tiamat Bassin fort rennt.
Wir fanden das der Festungsreward eig. eine nette sache war.
Der dritte Punkt sind die Festungsrewards im Jeden Raid um dem Festungskampf.
Natürlich müssen die rewards an die Spieleranzahl angepasst werden aber es scheint so das kaum noch jmd. den ersten Rang erreichen kann.
Selbst die Top Grp mit den meisten Kills bekommen teilweise nurnoch den Dritten Rang was sehr schade ist und es auch für grp mit weniger kills bzw Gear warscheinlich zu 90% die dritte belohnung bekommt und so noch länger dauern kann um sein Gear zu erreichen.
Hier zu hätten wir natürlich erstmal die frage wie das Reward System genau aussieht?
Die meisten Spieler kennen das mit Kill/Death und AP und das normalerweise sogar Klassenspezifisch was hier aber nicht der fall ist da ich als einziger Templer fast immer die Dritte belohnung erhielt.
Mfg Ram
Ein paar kollegen und ich haben uns etwas über das Update unterhalten und möchten ein kleinen Feedback abgeben zu bestimmten einzelheiten.
Der erste Punkt ist das uns aufgefallen ist das Veille jetzt mächtig viel HP hat was einerseits auch okay ist aber anderseits natürlich sehr schwierig werden kann Veille in Akaron zu legen wenn es zu richtigen Raid PvP kommt.
Mit einer vollen allianz ohne gegenwehr schafft man Veille in ca. 45 Min von 60 Min. Wenn man davon ausgeht das es PvP gibt ist man mindestens 30 Min mit PvP beschäftigt und es wäre unmöglich Veille/Mastarius zu schaffen.
Der zweite Punkt ist das leider die "Festungs rewards" rausgefixt wurde weil es nicht der richtigkeit ensprach. Es ist schwierig alleine für 4 Grp überhaupt 12 Kills zu machen bei dem Akaron/Agent Fight Raid wenn PvP zustande kommt. Manchmal kommt man leider kaum zu kills da eine Fraktion entweder erst garnicht erscheint oder immer schon aus dem Gebiet Tiamat Bassin fort rennt.
Wir fanden das der Festungsreward eig. eine nette sache war.
Der dritte Punkt sind die Festungsrewards im Jeden Raid um dem Festungskampf.
Natürlich müssen die rewards an die Spieleranzahl angepasst werden aber es scheint so das kaum noch jmd. den ersten Rang erreichen kann.
Selbst die Top Grp mit den meisten Kills bekommen teilweise nurnoch den Dritten Rang was sehr schade ist und es auch für grp mit weniger kills bzw Gear warscheinlich zu 90% die dritte belohnung bekommt und so noch länger dauern kann um sein Gear zu erreichen.
Hier zu hätten wir natürlich erstmal die frage wie das Reward System genau aussieht?
Die meisten Spieler kennen das mit Kill/Death und AP und das normalerweise sogar Klassenspezifisch was hier aber nicht der fall ist da ich als einziger Templer fast immer die Dritte belohnung erhielt.
Mfg Ram