Hallo
Nachdem ich heute mit meinem Aethertech in Mantor war. habe ich gemerkt, das doe Äther Lebensbombe Monstergruppen bei einmaliger Verwendung killen kann. Heisst: eine Gruppe Pullen bei den Wellen, welche man killen muss - Bombe zuenden = Monster down. Mit meinem Gladi und Templer war ich schon oefters drin und im nachinein muss ich sagen, das es dort nicht so ist. Wenn ich bei den Klassen die Bombe zuende, haben die Monster immer noch Restleben, welches ich entweder durch eine weitere Bombe auslöschen muss oder durch Klassenskills. Von Freunden weiss ich, das es bei denen auch so laeuft wie bei meinem Aethertech. Diese speilen einen Kleri - Barden und Kantor . Daher jetzt die Frage, ob es bei meinem Templer und Gladi von der Berechnung der Bombe verbugt ist, oder wo sonst der Fehler sein koennte. Mein Tank stirbt regelmaessig in Mantor durch diesen "Fehler" und dadurch ist fuer mich gesehen dieser fuer mich in Mantor nicht spielbar.
Fuer jede Hilfe und Tips dankbar.
Falls es im falschen Bereich gepostet wurde, bitte verschieben - Danke dafuer.
Nachdem ich heute mit meinem Aethertech in Mantor war. habe ich gemerkt, das doe Äther Lebensbombe Monstergruppen bei einmaliger Verwendung killen kann. Heisst: eine Gruppe Pullen bei den Wellen, welche man killen muss - Bombe zuenden = Monster down. Mit meinem Gladi und Templer war ich schon oefters drin und im nachinein muss ich sagen, das es dort nicht so ist. Wenn ich bei den Klassen die Bombe zuende, haben die Monster immer noch Restleben, welches ich entweder durch eine weitere Bombe auslöschen muss oder durch Klassenskills. Von Freunden weiss ich, das es bei denen auch so laeuft wie bei meinem Aethertech. Diese speilen einen Kleri - Barden und Kantor . Daher jetzt die Frage, ob es bei meinem Templer und Gladi von der Berechnung der Bombe verbugt ist, oder wo sonst der Fehler sein koennte. Mein Tank stirbt regelmaessig in Mantor durch diesen "Fehler" und dadurch ist fuer mich gesehen dieser fuer mich in Mantor nicht spielbar.
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), aber das hiesige Phänomen begründet sich darin, dass der von den Bomben angerichtete Schaden magisch ist, sprich, er skaliert mit dem Magic Boost des Spielers. Als Templar und Gladi hat man an dieser Stelle natürlich nicht die hohen Zahlenwerte vorzuweisen, die ein Mage oder Songweaver z.B. mitbringen.
an die MV haben wir aufm TS allerdings nicht gedacht..denke dnan kann ein Mod hier beruhigt einen Riegel vorschieben und abschliessen