Hallo,
habe mir jetzt den AT ausführlich angeschaut und auch halbwegs vernünftiges Gear zugelegt und würde hier gerne den AT allgemein reporten.
Hierzu können sich gerne die anderen AT's äußern und ihre Erfahrungen runter posten.
Die schadensberechnung bei anderen Magie-Klassen scheint davon nicht betroffen zu sein, sondern hier folgen nur die Äußerungen zum AT.
Ich fange mal ganz vorne bei der Berechnung des DMGs vom AT im PvE an.
Das Cap für den PvE dmg beim AT ist hier bei ca 2.7-2.8 was ich schon sehr niedrig finde. Da ich mich aber nicht zu 100% an die Offi stats zu 4.8 zeiten erinner bin ich mir hier nicht sicher ob das cap damals auch vorhanden war. Hier also nur nochmal anschauen ob das mit 4.8 wirklich so niedrig war. Da es hier (auf Beyond) bei anderen Klassen aber so auch nicht vorhanden ist kann ich mir nicht vorstellen das das gewollt ist.
Jetzt aber das viel wichtigere undzwar das PvP.
Hier stimmt irgendwie überhaupt nichts an der Schadensberechnung. Hierzu bitte auch anmerkungen von anderen AT's oder Leute die PvP-Erfahrung haben.
Der Schaden-Allgemein im PvP ist super gering. Mboost wird hier super merkwürdig auf den Dmg im PvP rauf gerechnet.
Beispiel:
Schaden ohne Buffs bei 2.9k Mboost auf Temp(gleiches gear) :
Kampfkraftverstärkung erhöt die Mv um 500
Leistungsverstärkung erhöt die Mv um 300 und PvP-Angriff
Die kette ist nur ein Beispiel, aber soll mal verdeutlichen wie gering der dmg gepusht wird durch 800 mv + pvp angriff.
Normalerweise sollte der Magische damage so berechnet werden was bei anderen Magischen-Klassen funktioniert:
Es sieht für mich so aus, als wäre da ne Verwechslung durch den Dev passiert, der den Mboost wert mit dem Wert der Schadenserhöhung vertauscht hat.
Auch der 1% dmg Gottstein procc macht "nur" ca 3.9-4k dmg beim AT wobei ein Mage mit gleichem Mv-Wert fast das doppelte macht.
Das gear ist von uns beiden fast gleich, etwas Holy und Machtkampf.
Der Test ist jetzt nur auf Platte (wenig Mag Ausgleich) folglich wird der dmg ca halbiert bei nem stoffi mit gleichem gear.
Ich bitte mal um Erfahrungen und/oder Kommentare von anderen Spielern. Sowohl Leute die selbst AT spielen, als auch andere PvPler.
Solong k thx bye
habe mir jetzt den AT ausführlich angeschaut und auch halbwegs vernünftiges Gear zugelegt und würde hier gerne den AT allgemein reporten.
Hierzu können sich gerne die anderen AT's äußern und ihre Erfahrungen runter posten.
Die schadensberechnung bei anderen Magie-Klassen scheint davon nicht betroffen zu sein, sondern hier folgen nur die Äußerungen zum AT.
Ich fange mal ganz vorne bei der Berechnung des DMGs vom AT im PvE an.
Das Cap für den PvE dmg beim AT ist hier bei ca 2.7-2.8 was ich schon sehr niedrig finde. Da ich mich aber nicht zu 100% an die Offi stats zu 4.8 zeiten erinner bin ich mir hier nicht sicher ob das cap damals auch vorhanden war. Hier also nur nochmal anschauen ob das mit 4.8 wirklich so niedrig war. Da es hier (auf Beyond) bei anderen Klassen aber so auch nicht vorhanden ist kann ich mir nicht vorstellen das das gewollt ist.
Jetzt aber das viel wichtigere undzwar das PvP.
Hier stimmt irgendwie überhaupt nichts an der Schadensberechnung. Hierzu bitte auch anmerkungen von anderen AT's oder Leute die PvP-Erfahrung haben.
Der Schaden-Allgemein im PvP ist super gering. Mboost wird hier super merkwürdig auf den Dmg im PvP rauf gerechnet.
Beispiel:
Schaden ohne Buffs bei 2.9k Mboost auf Temp(gleiches gear) :
Kampfkraftverstärkung erhöt die Mv um 500
Leistungsverstärkung erhöt die Mv um 300 und PvP-Angriff
Die kette ist nur ein Beispiel, aber soll mal verdeutlichen wie gering der dmg gepusht wird durch 800 mv + pvp angriff.
Normalerweise sollte der Magische damage so berechnet werden was bei anderen Magischen-Klassen funktioniert:
Hier nachzulesen - oder hierAion Wiki wrote:
Magieverstärkung/12 = x% - Schaden*1,x = X Schaden Bei 800 Magieverstärkung wären das also: 800/12 = 66,6% Gehen wir nun davon aus, dass euer Spell 100 Schaden macht: 100*1,666 = 166 Schaden
Es sieht für mich so aus, als wäre da ne Verwechslung durch den Dev passiert, der den Mboost wert mit dem Wert der Schadenserhöhung vertauscht hat.
Auch der 1% dmg Gottstein procc macht "nur" ca 3.9-4k dmg beim AT wobei ein Mage mit gleichem Mv-Wert fast das doppelte macht.
Das gear ist von uns beiden fast gleich, etwas Holy und Machtkampf.
Der Test ist jetzt nur auf Platte (wenig Mag Ausgleich) folglich wird der dmg ca halbiert bei nem stoffi mit gleichem gear.
Ich bitte mal um Erfahrungen und/oder Kommentare von anderen Spielern. Sowohl Leute die selbst AT spielen, als auch andere PvPler.
Solong k thx bye