Kromedes Verlieswache

    • Fixed

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    • Die genannten Zwischenbosse spawnen ihre Monster abhängig vom Verlust an TP, nicht nach Zeit. Wenn du die Adds ignorierst, hast du am Ende 6 Stück an der Backe ^^ mehr als 6 werden es aber in keinem Fall.
      Taktisch wäre es hier also sinnvoll, nach jedem Zweier-Spawn, diese zunächst zu töten und dann den Boss weiter zu hauen.

      PS: Bitte beim nächsten Mal die richtigen IDs direkt aus dem Spiel angeben, da es in der Aion Database von fast allen NPCs zwei oder mehr Varianten gibt. Dafür einfach den NPC ins Target nehmen und .id in den Chat eingeben, das beschleunigt und erleichtert uns die Arbeit.
    • Neon wrote:

      Die genannten Zwischenbosse spawnen ihre Monster abhängig vom Verlust an TP, nicht nach Zeit. Wenn du die Adds erst nach Kill des Bosses tötest, hast du insgesamt 6 Stück an der Backe ^^ mehr als 6 Stück werden es aber in keinem Fall.
      Taktisch wäre es hier also sinnvoll, nach jedem Zweier-Spawn, diese zunächst zu töten und dann den Boss weiter zu hauen.
      Nunja eig sollte das ja nicht passieren mit den spawn xD Jedenfalls is das nicht auf dem offi zu finden mit dem Vivel Spawn


      Neon wrote:

      PS: Bitte beim nächsten Mal die richtigen IDs direkt aus dem Spiel angeben, da es in der Aion Database von fast allen NPCs zwei oder mehr Varianten gibt. Dafür einfach den NPC ins Target nehmen und .id in den Chat eingeben, das beschleunigt und erleichtert uns die Arbeit.
      Sorry ^^ werd ich das nächste mal machen
    • Wie es auf dem Offi ist, musst du schon mit angeben, wenn du es weisst.
      Genauere Infos wären hier notwendig, damit wir das entsprechend überprüfen und anpassen können. Ideal sind immer Videos zu der Instanz, da gibt es sicher auf Youtube diverses Material.
    • youtube.com/watch?v=TMA5vfnhbnA ab 5:00 fängt er an den Npc zu kloppen und es spawnen keine Vivel.

      Ab 10:00 sieht man wo 6 Vivels vorkommen, diese machen aber so wie es aussieht kaum bis gar keinen Schaden und kippen einfach tot um. Der NPC der oben an der Treppe steht ist auch eine Verlieswache, jedoch sind die Vivel nicht mit ihm verbunden, sondern sie spawnen wenn man die Treppe betritt und benutzen diese als Laufweg bis sie gekillt werden.

      Dass Lady Anger die Vivel spawnt ist korrekt. Allerdings genau 6 ins Gesamt und alle zeitgleich bei ca 50%.

      Zudem ist es auf dem Offi so, dass Lady Anger, Hamam der Grausame und Jutizbote Wyr bei 75% despawnen und dann entsprechend bei Kaliga wieder auftauchen ^^ man kann sie also nicht töten.

      Allgemein ist zu sagen, dass Kromedes Prozess nicht ganz mit dem Offi übereinstimmt, aber das ist ein anderes Thema :D und auch nicht so massiv, dass es beeinträchtigt.
    • Ich zitiere mich nur ungern selbst, aber:

      Neon wrote:

      Die genannten Zwischenbosse spawnen ihre Monster abhängig vom Verlust an TP, nicht nach Zeit. Wenn du die Adds ignorierst, hast du am Ende 6 Stück an der Backe
      Wie man in deinem Video erkennen kann, bist du an den 6 Adds gestorben. Dass das Spawnverhalten mittlerweile nicht mehr mit dem Offi übereinstimmt, hat Seishins Video schon belegt. Für ein "originalgetreues" Verhalten müssen wir die Vivel Spawns allerdings erst einmal unabhängig von den Bossen machen und bislang hatte das keine Prio, da bisher noch jeder die besagten Adds irgendwie überstehen konnte (Boss umbursten oder die Add-Paare sofort töten, bevor der Boss weiter gehauen wird und dadurch weitere spawnt).
      Aber um das nochmal klarzustellen: Ja, hier besteht ein Fehler (der Report steht deshalb auch schon länger auf "Bestätigt") und wird beizeiten behoben.
    • Hallo,
      In kromedes Prozess spawnen normalerweise nur bei dem NPC oben am ende der treppe mehrere Viveln.
      Bei einigen weiteren Meleenpcs( nur in rüstung + Nahkämpfer) spawnen auch mehrere Viveln.
      Das macht statt einer Situation , gleich 4 Situationen die für einen templer schwerer zu schaffen sind.
      Fand ich etwas störend, Klassen mit Aoe kanns egal sein^^