Hallo Community!
Wenn wir auf die letzten Wochen zurückblicken, hat sich wieder einiges in der Community und auf dem Server getan. Auch im Team gab es Veränderungen. In diesem Aion's Report möchten wir nun bestimmte Themen noch mal aufgreifen, besondere Anpassungen bekanntgeben und euch grundsätzlich informieren.
GP-Loss und Abyss-Ranking
Im Zusammenhang mit der Umsetzung eines Spielervorschlags zum Thema GP-Verlust haben wir auch Anpassungen in eigener Sache vorgenommen und mit dem letzten Server-Update das Abyss-Ranking an unsere Spielerzahlen angepasst. Genauer gesagt wurden die möglichen Slots (Spieler-Limit) pro Rang reduziert, um die Konkurrenz bzw. den Kampf um die Ränge zu beleben und einen weiteren Schritt in Sachen Balancing zu unternehmen.
Hier möchten wir euch nun vorab schon mal die aktuellen Einstellungen präsentieren:
Wir werden demnächst auch einen entsprechenden Thread in den Server-Guides hierzu veröffentlichen und mit einem vorhandenen Spielerbeitrag verschmelzen, damit ihr jederzeit zentral auf diese Informationen Zugriff habt. Denn wie die meisten wissen, lassen sich diese Daten im Clienten nicht korrekt anzeigen.
Außerdem haben wir 10x 186000243 als Festungskampfbelohnung für die 5 besten Spieler der besiegten Fraktion hinzugefügt und die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung für den erfolgreichen Festungskampf erhalten, an unsere Spielerzahlen angepasst.
Instanzen
Wie wir in unserer letzten Server-Update News verkündet haben, wurde die erste Version von Makarna nun geöffnet. Die ersten neugierigen Testläufe wurden auch bereits unternommen und für das Feedback bzw. den Sammel-Bugreport hierzu sind wir dankbar - nur weiter so!
Natürlich sind uns viele fehlerhafte Inhalte auch so bereits bekannt und an denen arbeiten wir in diesem Quartal fleißig weiter. Wir hatten ja bereits angekündigt, dass in dieser Version noch mehrere Mechaniken, bestimmte Bossphasen/-skills und dynamische Schwierigkeitsgrade fehlen werden.
Mit dem heutigen Update haben wir bereits erste Fehlerbehebungen und Anpassungen vorgenommen und freuen uns auf weiteres Feedback.
Des Weiteren möchten wir noch mal besonders auf eine Änderung in der Custom Instanz hinweisen: Die Rückstufung bei einem Fail wurde geändert, sodass man nun nur noch den Fortschritt eines Tages verliert.
Item Mall Update
Einige von euch werden es bestimmt schon bemerkt haben oder wenigstens eine Vermutung haben, wenn sie in letzter Zeit etwas in der Item Mall gekauft haben. Seit drei Wochen werden 24/7 alle gekauften Items aus der Item Mall, natürlich auch das Max-Level Paket, automatisch durch das System an euch verschickt. Für den Empfang der Post müsst ihr weiterhin mit dem betroffenen Charakter einloggen, die Wartezeit begrenzt sich aber jetzt nur noch auf wenige Minuten.
Wir freuen uns, euch jene Anpassung auf diesem Weg nun auch offiziell ankündigen zu können!
Teamverstärkung gesucht
Mitte des Jahres haben bereits einige Mitglieder das Team verlassen und auch in letzter Zeit mussten wir uns leider wieder von Teamkollegen verabschieden. Deswegen sind wir momentan wieder verstärkt auf der Suche nach neuen Helfern, die den Server mit ihrer Arbeit im Team voranbringen möchten. Ganz im Sinne von "Spieler für Spieler" möchten wir also jeden Interessierten und auch Unentschlossenen darum bitten keine Scheu davor zu haben, uns hierauf anzusprechen. Wir erklären euch die Rahmenbedingungen gerne persönlich und einige Informationen vorab findet man auch auf unserer Webseite. Es würde uns freuen, wenn es der/die eine oder andere auf einen Versuch ankommen lässt und zu uns stößt.
Wenn wir auf die letzten Wochen zurückblicken, hat sich wieder einiges in der Community und auf dem Server getan. Auch im Team gab es Veränderungen. In diesem Aion's Report möchten wir nun bestimmte Themen noch mal aufgreifen, besondere Anpassungen bekanntgeben und euch grundsätzlich informieren.
GP-Loss und Abyss-Ranking
Im Zusammenhang mit der Umsetzung eines Spielervorschlags zum Thema GP-Verlust haben wir auch Anpassungen in eigener Sache vorgenommen und mit dem letzten Server-Update das Abyss-Ranking an unsere Spielerzahlen angepasst. Genauer gesagt wurden die möglichen Slots (Spieler-Limit) pro Rang reduziert, um die Konkurrenz bzw. den Kampf um die Ränge zu beleben und einen weiteren Schritt in Sachen Balancing zu unternehmen.
Hier möchten wir euch nun vorab schon mal die aktuellen Einstellungen präsentieren:
Rang | GP-Verlust (bisher) | GP-Verlust (neu) | Slots (bisher) | Slots (neu) |
Statthalter | 714 | 650 | 1 | 1 |
Oberbefehlshaber | 571 | 520 | 3 | 3 |
Großgeneral | 464 | 430 | 10 | 6 |
General | 357 | 357 | 30 | 11 |
Offizier mit 5 Sternen | 179 | 179 | 100 | 23 |
Offizier mit 4 Sternen | 107 | 107 | 300 | 44 |
Offizier mit 3 Sternen | 57 | 57 | 500 | 75 |
Offizier mit 2 Sternen | 29 | 29 | 700 | 115 |
Offizier mit 1 Stern | 14 | 14 | 1000 | 180 |
Wir werden demnächst auch einen entsprechenden Thread in den Server-Guides hierzu veröffentlichen und mit einem vorhandenen Spielerbeitrag verschmelzen, damit ihr jederzeit zentral auf diese Informationen Zugriff habt. Denn wie die meisten wissen, lassen sich diese Daten im Clienten nicht korrekt anzeigen.
Außerdem haben wir 10x 186000243 als Festungskampfbelohnung für die 5 besten Spieler der besiegten Fraktion hinzugefügt und die Anzahl der Spieler, die eine Belohnung für den erfolgreichen Festungskampf erhalten, an unsere Spielerzahlen angepasst.
Instanzen
Wie wir in unserer letzten Server-Update News verkündet haben, wurde die erste Version von Makarna nun geöffnet. Die ersten neugierigen Testläufe wurden auch bereits unternommen und für das Feedback bzw. den Sammel-Bugreport hierzu sind wir dankbar - nur weiter so!
Natürlich sind uns viele fehlerhafte Inhalte auch so bereits bekannt und an denen arbeiten wir in diesem Quartal fleißig weiter. Wir hatten ja bereits angekündigt, dass in dieser Version noch mehrere Mechaniken, bestimmte Bossphasen/-skills und dynamische Schwierigkeitsgrade fehlen werden.
Mit dem heutigen Update haben wir bereits erste Fehlerbehebungen und Anpassungen vorgenommen und freuen uns auf weiteres Feedback.
Des Weiteren möchten wir noch mal besonders auf eine Änderung in der Custom Instanz hinweisen: Die Rückstufung bei einem Fail wurde geändert, sodass man nun nur noch den Fortschritt eines Tages verliert.
Item Mall Update
Einige von euch werden es bestimmt schon bemerkt haben oder wenigstens eine Vermutung haben, wenn sie in letzter Zeit etwas in der Item Mall gekauft haben. Seit drei Wochen werden 24/7 alle gekauften Items aus der Item Mall, natürlich auch das Max-Level Paket, automatisch durch das System an euch verschickt. Für den Empfang der Post müsst ihr weiterhin mit dem betroffenen Charakter einloggen, die Wartezeit begrenzt sich aber jetzt nur noch auf wenige Minuten.
Wir freuen uns, euch jene Anpassung auf diesem Weg nun auch offiziell ankündigen zu können!
Teamverstärkung gesucht
Mitte des Jahres haben bereits einige Mitglieder das Team verlassen und auch in letzter Zeit mussten wir uns leider wieder von Teamkollegen verabschieden. Deswegen sind wir momentan wieder verstärkt auf der Suche nach neuen Helfern, die den Server mit ihrer Arbeit im Team voranbringen möchten. Ganz im Sinne von "Spieler für Spieler" möchten wir also jeden Interessierten und auch Unentschlossenen darum bitten keine Scheu davor zu haben, uns hierauf anzusprechen. Wir erklären euch die Rahmenbedingungen gerne persönlich und einige Informationen vorab findet man auch auf unserer Webseite. Es würde uns freuen, wenn es der/die eine oder andere auf einen Versuch ankommen lässt und zu uns stößt.
1,257 clicks