Schutzturm der Ruhn

    • Fixed

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    • Schutzturm der Ruhn

      Also wir haben Schutzturm der Ruhn heute nochmal getestet, folgende Bugs sind aufgetreten:

      1. Die Kanone (ID 702009) ist an sich richtig nutzbar, sobald man sie verlässt muss man aber relogen, da man sich nicht mehr bewegen kann.
      2. Nach der dritten Aufladung folgen noch 3 weitere Wellen, was an sich kein Problem ist da sie killbar sind
      3. Prototyp Dainatium (ID 233740) (weiß leider nicht ob die ID noch stimmt), macht etwas zu viel schaden.


      MfG
      "Die Zitrone mit dem Röstaroma"

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    • MIt dem nächsten Update wird Punkt 1 behoben sein, sowie die Zeit für Dynatoum selbst auf zehn Minuten hochgesetzt (Hardmode verbleibt bei fünf Minuten).

      Punkt 2 ist an sich kein direkter Fehler. Allerdings spawnen aktuell zu starke NPCs und zu den falschen Bedingungen - behebt sich mit einer grundlegenden Überarbeitung.

      Punkt 3 ist mir zu allgemein gehalten. Spezifische Informationen zum Kampfablauf wären dabei hilfreicher. Beispielsweise, ob er bestimmte Skills zu häufig benutzt oder etwas mit genannten nicht stimmt.